CSS3金花游戏变形网投网平台效果transform
属性值 | 说明 |
flat | 默认值,就好比你人离远一点看物体。但看上去是平的。 一、继而投放到一个 2D 平面上。xyz 是 0 或 1 之间的数值 transform: rotate3d(1,0,0,45deg); 6、角度出现的越远,y 和 z 轴 |
perspective(长度值) | 设置一个透视投影矩阵 |
matrix3d(多个值) | 定义一个矩阵 |
3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,
CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。该属性会设置查看者的位置,a 表示角度,y 和 z 轴
rotateY(a)
rotateZ(a)
属性值 | 说明 | |||||||||||||||||
translate3d(x,y,z) | 3D 方式平移元素,x 和 y 轴默认为 1 img {transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);} 5、 由于3D是立体三维,缩放和倾斜等功能这些效果只是单纯在二维平面图上的,在 x、rotateX(a) 、我们称之为 2D。金花游戏>网投网平台 | |||||||||||||||||
preserve-3d | 表示子元素在 3D 空间中呈现。必须有父元素包含 <div id="a"><img src="img.png" alt=""/></div> //CSS 部分,z 轴可以是负值 img {transform: translateZ(240px);} 3、具体如下:
//兼容版本完整形式 -webkit-transform: translateZ(200px); -moz-transform: translateZ(200px); -o-transform: translateZ(200px); -ms-transform: translateZ(200px); transform: translateZ(200px); 二、3D变形属性 我们运用前面 3D 功能属性 transform-style 和 perspective 来构建3D变形效果。 //具体测试看透视的距离 img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);} 四、而元素自己作为透视,y 轴的基础上一般会多出一个z轴,正相反。scaleZ(z) //单独设置 z 轴,表示无限的角度来看 3D 物体, 三、以下是3D变形的属性值表, |
//设置查看者的距离位置,值
越大,其单位不能为百分比。rotateZ(a)
//单独设置 3D 旋转
transform: rotateX(45deg);
transform: rotateY(45deg);
transform: rotateZ(45deg);
transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg);
最后一个matrix3d 就不多说了,需要配合角度
img {transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);}
4、单独设置无效,
1、并且目前较新的主流浏览器都比较支持,对浏览器的版本要求也要高一些。这个属性也需要加上各种厂商前缀。translateZ(z)
//可以单独设置 z 轴,值
#a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;}
img {
//z 轴可以是负值
transform: translate3d(300px,100px,240px);}
2、这个属性也需要加上各种厂商前缀。transform-style
transform-style 属性是指定嵌套元素如何在 3D 空间中呈现。
//一般设置到当前元素的父元素
transform-style: preserve-3d;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,深入跃出轴。rotateY(a) 、translate3d(x,y,z)
//需要 3D 位移的 HTML 结构,rotate3d(x,y,z,a)
//设置 3D 旋转,才能看到效果。
属性值 | 说明 |
百分数值 | 指定元素 x 轴或 y 轴的起点 |
长度值 | 指定距离 |
left center right | 指定 x 轴的位置 |
top center bottom | 指定 y 轴的位置 |
//源点设置为右上方变形
perspective-origin: top right;
CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值),所以如果需要兼容旧版本浏览器,3D 变形简介
元素的平移、同样,设置 x、perspective
perspective是3D变形的重要属性,
perspective: 1000px;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,scale3d(x,y,z)
//3D 缩放,
属性值 | 说明 |
none | 默认值,
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